Moin,
es ist lange her das ich mein "eigenes cooles Spiel" haben sollte : D, doch nun reizt es mich wieder, da die langen und schneelosen Wintertage anbrechen ... Leider konnte ich mich nie mit irgendwelchen Sprachen oder wie man es nennen sollte anfreunden - habe öfters PHP probiert, oder mal ein paar Tage in Assambler geschnüffelt. Doch irgendwie wollte das nicht so ganz : D Als ich dann aber trotzdem in der Szene etwas aushelfen wollte versuchte ich mich an Grafiken und siehe da, habe sogar hier und da schon etwas verdient (: .. und leider auch germerkt wie verdammt überflüssig die ganzen DesignerboardZ (...) sind =/
Soviel zur Geschichte die keinen juckt
Wie ist das mittlerweile so, wenn es darum geht ein Browsergame auf die Beine zu stellen in Sachen der geeigneten Sprache ? Welche sind wohl überhaupt nicht zu empfehlen, welche schon etwas besser, doch bringen einem weiterhin zum Beispiel nichts und sind ab dann für die Katz ?
Ich, mit meinem großen Wissen : D, weiß zum Beispiel das PHP ja doch ganz gerne den Neuen empfohlen wird, andererseits aber auch wieder von Leuten die etwas mehr als nur ein Browsergame geschafft haben niedergemacht wird :p
Was sagt Ihr also ? Sollte PHP die Wahl sein, auch wenn es bei mir nie klappen wollte ?
Ist ja schon ein oder zwei Jahre her mit meinem Versuch mir da was anzueignen ...
Macht mir bitte Vorschläge, oder listet Vor- sowie Nachteile einiger Sprachen auf. Ich werde wohl rundum erstmal alles "kennenlernen" müssen, da ich mit kompilen zum Beispiel janischt anfangen kann, noch einen Unterschied zwischen Script- und Progsprache nennen könnte : D
Das ganze ist allerdings auch sicher kein kleiner Kindertraum vom eigenen Spiel mehr, weil ich Bigpoint im TV gesehen habe und SOWAS AUCH HABEN WILL =/