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FinstereExistenz

Unregistered

1

Sunday, December 10th 2006, 11:42am

komplette Überarbeitung am UBS

habe ich in meinem Forum abgeschlossen..

einige Änderungen habe ich ja bereits geschrieben.. andere sind nun noch dazugekommen.. Auch wurden jetzt sämtliche Anzeigen überarbeitet und Fehler korrigiert..

Weil ich hier nicht alles per Bilder darstellen kann.. biete ich euch an,
das sich jeder selbst einen Eindruck davon kann..


das einzigste was jetzt noch fehlt, ist ein "Remie anbieten /annehmen Button"
sowie eine Tunierfunktion..

Nunja.. hier gehts zum Forum

Schattenpalast


eine Registrierung ist allerdings erforderlich..


Inwieweit ich alle Anpassungen hier weiterreiche bzw zm DL anbiete
muss noch geklärt werden.. auch bräuchte ich jemanden der sich
mit SQL Abfragen auskennt, da einige Tabellen in der Datenbank erweitert
werden müssten..

Kann aber leider keinen Code dazu erstellen.. lediglich die Vorgehensweise
angeben..


mfg


edit: hab mal nen Change-Log zusammengestellt, was alles geändert habe:



Change Log Ultimate Battle System

- Grundlegende Berechnung der Angriffs und Verteidigungs Formeln angepasst und erweitert. Geschwindigkeit und Magie fliessen über verschiedene Faktoren mit ein in die berechnungen, die Schwankungen des Zufalls bleiben erhalten

-Die Verteidigungsoption wurde abgeändert, so dass die Gesamtverteidigung realistisch berechnet wird, und einem verlässlichen Wert darstellt, abhängig natürlich von den Faktoren des Kämpfers und des Besitzes

- die Heilung durch Verteidigen hängt von dem Userlevel * 3 +25 ab und ist somit ein fester Wert, nicht mehr Chaotisch.. ( macht auch losgisch Sinn, wenn sich jemand äusserst verschanzt oder Schütz das er sich etwas erholt)

- ca 30 verschiedene Klassen die Unterschiedliche Eigenschaften haben, auf einander völlig unerschiedlich wirken, keine Übermächtigen Klassen, aber einige Unterschiede aufweisen

- Profilanzeige verändert, viele Stats rausgeworfen, nur noch Subjektive Werte angezeigt, damit Herausforderungen nicht an der Stärke/Schwäche eines Kämpfers festgemacht werden können..

- Hauptseite komplett verändert + Umfangreiche Stats zum eigenen Kämpfer Items + Ausrüstung zugefügt, Inventar mit in der Anzeige

- neue Werte vertrieben und verjagt eingebaut, gesteuert über fliehen button

- Herausforderungsmeldungen komplett überarbeitet und erweitert,
so werden bei beiden Spielern aktuelle Status-Meldungen (wurde Herausgefordert, hat selber Herausforderung gestellt, Kampf ID, Datum und Zeit der Herausforderung.. Meldung zur Herausforderung wandelt sich sobald angenommen wirde, sodass die Herausforderung annehmen/ablehnen verschwindet..


- Highscore Tabelle zugefügt mit diversen Anzeigen, die einzeln sortierbar sind

- Optische Anzeige des Battlefield komplett überarbeitet, viele Stats neben den Field für beide Kämpfer sichtbar..

- Shop Überarbeitet, Werte für Speed der Schuhe und Angriff bei den kleinen Items eingeführt,

- Auswahlanzeige der Items neu angeordnet

- fliehen button überarbeitet

- Gasthaus Überarbeitet und einige Räume ins Gasthaus gemacht ( sollen einige Punkte aus der menuleiste ersetzen), Menuleiste gekürzt

- Hilfe ausgebaut

- Userliste verändert mit 1 Kampf als minimum und 0 Kämpfer als interessierte Kämpfer deklariert

- Maximawerte des Kämpfers eingeführt die wärend des Kampfes temporär erhöht werden können, sowie beim LEVELUPDATE das die Maximalwerte
erhöht werden können..

- Maximalwerte werden nach dem kampf über das gasthaus/hauptseite wieder zurückgesetzt

- Gesundheitsanzeigen in mehreren Stufen aufgeteil und farbich darstellt..


kleinere Fehler bereinigt..

This post has been edited 1 times, last edit by "FinstereExistenz" (Dec 10th 2006, 4:27pm)


mad max

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2

Sunday, December 10th 2006, 6:04pm

Großes Lob!!!

Von meiner Seite das hört sich verdammt gut an.Also wenn du das zum Download anbieten würdest wäre echt der Hammer!!

Zum SQL du kannst doch mit php my admin die sql Tabellen auslesen dort siehst du doch die neu dazugekommen sind. Und dann SQL Tabelle Exportieren.


Gute Arbeit und schönen Gruß
Es braucht die Rechenpower eines Pentium, 16 MB RAM und 1 GB Festplattenspeicher, um Win95 laufen zu lassen. Es brauchte die Rechenpower von drei C64, um zum Mond zu fliegen. Irgendetwas stimmt mit unserer Welt nicht...

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FinstereExistenz

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3

Sunday, December 10th 2006, 6:16pm

das ist auch verdammt gut :D

ja wie ich jetzt zb ne SQL abfrage hinbekomm das die Tabellen das so oder so angelegt werden, kann ich nicht.. habs so über MYSQL per Handangelegt..

weiss aber nicht inwieweit andere damit umgehen können..



ps: ich bräuchte jetzt nur noch funktion, für ein remie anbieten.. das krieg ich nicht gebacken, gerade mit ner bestätigung nicht..

hab zwar paar bits setzen können, aber das es dann automatisch ausgeführt wird, wie bei den herausforderungen zb klappt bei mir nicht..

das müsste mir noch jemand machen.. auch ne option das man nen kämpfer aus der datenbank löschen kann.. ich habs versucht, aber das dumme LIMIT 1 wollte nicht angenommen werden, und schwupp wurde immer alle user gelöscht.. naja.. manchma gibts eben wirrungen die ich ned raff..


p.p.s.

wenn das dann alles noch drinn ist, könnte man es eventuell zum DL machen.. muss erstmal nen paar stimmen dazu geben dies sich auch mal anschauen.. zum anderen hab ich nur nen 2.3.3 auf was anderes kann ich nicht testen.. wäre also mit einschränkungen eventuell verbunden.. oder es müsste dann andere support geben wenn es probleme auf anderen versionen gäbe dann..

mad max

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4

Sunday, December 10th 2006, 7:24pm

Ich hab bei mir das WBB 2.3.5 am laufen könnte es ohne weiteres darauf testen. Hab einen eigenen Server im Keller stehen, lässt sich somit leicht testen ohne alles per FTP upzuloaden. Wie gesagt überleg es dir mal mit dem Download.
Bin im Monent auch etwas im Stress.Hab bei mir Windows Advanced Server am laufen und will auf Linux umsteigen. Nur hab ich mich mit Linux echt noch nicht wirklich auseinander gesetzt.

Schönen Gruß
Es braucht die Rechenpower eines Pentium, 16 MB RAM und 1 GB Festplattenspeicher, um Win95 laufen zu lassen. Es brauchte die Rechenpower von drei C64, um zum Mond zu fliegen. Irgendetwas stimmt mit unserer Welt nicht...

Masterog

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5

Sunday, December 10th 2006, 8:07pm

Quoted

... auch ne option das man nen kämpfer aus der datenbank löschen kann.. ich habs versucht, aber das dumme LIMIT 1 wollte nicht angenommen werden, und schwupp wurde immer alle user gelöscht.. naja.. manchma gibts eben wirrungen die ich ned raff..


Versteh ich nich ganz oO
Meinst du, einen Spieler komplett aus dem UBS löschen? Wenn ja, hat da LIMIT nichts zu suchen ^^
Das verwendest du ja nur, wenn du mehrere Einträge nach bestimmten Kriterien rauspickst und bearbeitest.

Source code

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$db->query("DELETE FROM db_user WHERE userid = '".$userid."'");


Schlicht und ergreifend ^^


Bei dem andern Kram kann ich dir helfen, bin eh grad am eigenen rpg beschäftigt und kann ne Abwechslung gut gebrauchen :D
Bräuchte dann nur mehr infos, was genau du meinst. und natürlich die betroffenen Dateien ;)


MfG MoG

FinstereExistenz

Unregistered

6

Sunday, December 10th 2006, 8:19pm

mit dem löschen..

wenn ich in der datenbank nen user löschen will, wird ja der befehl dazu angezeigt.. und da setht immer limit 1 dahinter..

naja wie auch immer, so gut kenn ich mich da auch nicht aus.. werd das mal probieren..

was das remie angeht..

müsste als befehl in die battlefield.php und die option selbst dann in die
templates rpg_general_panel1 und 2.. damit einer anbieten kann und der zweite es ablehnen oder annehmen kann..

weiss ja nicht wie du das machen willst, praktisch wäre über die db_users tabelle und dann ein oder 2 felder erweitern.. je nach dem ob für beide nen bit gesetzt werden soll..

und dann sobald angenommen wird , ende das kampfes wie bei "herausforderung abgelehnt"

Sirius

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7

Sunday, December 10th 2006, 9:02pm

Das klingt doch schonmal super!

Meine USer warten da scho druff:
http://shichibukai.sh.ohost.de/board.php?boardid=37

^^

Masterog

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8

Sunday, December 10th 2006, 9:29pm

Naja, die Sache mit dem LIMIT1 funtzt auch, aber es ist einfach unnötig ^^

@remie: wäre gut, wenn du mir die betreffenden Dateien schicken könntest, dann kann ich dir die Stellen kommentiert reinsetzen.
Wenn du die Sachen lieber für dich behältst, post ich dir die Fragmente hier ins Board ;)


MfG MoG

FinstereExistenz

Unregistered

9

Sunday, December 10th 2006, 9:38pm

kannst sie ja hier erstmal reinsetzen.. wenn alles funzt mach ich ne version zum dl mal fertig soweit es geht..

achja.. du müsstest niochma den ganzen befehl zum löschen reinsetzen.. habs eben versucht, aber der macht das schon mit dem seitenaufruf ohne das ich den befehl geklickt hab

wollte das über

if($action=delete){

machen..

Masterog

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10

Sunday, December 10th 2006, 9:59pm

ich muss mir erst wieder das ubs installieren
zumindest eine standard-version, meine jetzige ist zu verwirrt :D

ich melde mich dann morgen oder so

EDIT: so, hatte eben Langeweile. Bei meiner frischen UBS-Fassung habe ich garkeine User-Steuerung über das ACP, hab daher einfahc was neues aufgesetzt, müsstest du übernehmen, oder auch nicht :D

Zuerst die neuen Templates in dem Verzeichnis erstellen:

wbb/cache/templates/acp/ubs_user_bit.php

Die Datei sieht wie folgt aus:

PHP Source code

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<?php
/*
acp template
templatename: ubs_user_bit
*/

$this->templates['acp_ubs_user_bit']="
<tr class=\\\"\$rowclass\\\">
 <td width=\\\"50%\\\"><B><font size=\\\"2\\\">\$name</font></b><br>
 <td width=\\\"50%\\\"><font size=\\\"2\\\"><a href=\\\"ubs.php?do=userdel&claid=\$claid&sid=\$session[hash]\\\">löschen</a></font></td>
</tr>";
?>


Als nächstes:

wbb/cache/templates/acp/ubs_user_main.php

sieht wie folgt aus:

PHP Source code

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<?php
/*
acp template
templatename: ubs_small_main
*/

$this->templates['acp_ubs_user_main']="<html>

<head>
<meta http-equiv=\\\"Content-Type\\\" content=\\\"text/html;charset=iso-8859-1\\\">
<link rel=\\\"stylesheet\\\" href=\\\"css/main.css\\\">
</head>

<body>
<p align=\\\"center\\\"><font size=\\\"2\\\"><b>Ultimate Battle System</b></p>
<form method=\\\"POST\\\" action=\\\"ubs.php\\\">
<input type=\\\"hidden\\\" name=\\\"do\\\" value=\\\"send\\\">
<input type=\\\"hidden\\\" name=\\\"claid\\\" value=\\\"clid\\\">
<input type=\\\"hidden\\\" name=\\\"sid\\\" value=\\\"\$session[hash]\\\">
<table border=\\\"0\\\" cellpadding=\\\"4\\\" cellspacing=\\\"1\\\" width=\\\"95%\\\" align=\\\"center\\\" class=\\\"tblborder\\\">

 <tr class=\\\"tblhead\\\">
    <td width=\\\"100%\\\" colspan=\\\"2\\\"><font size=\\\"2\\\"><B>Ultimate Battle System - Benutzer verwalten</B></td>
 </tr>

  \$userbit

  <tr class=\$rowclass1>
    <td colspan=\\\"2\\\" align=\\\"center\\\"><font size=\\\"2\\\"><b>Achtung, Vorgang ohne Sicherheitsabfrage</b></font><br>
    <font size=\\\"2\\\">\$text</td>
  </tr>
</table>
</form>

</body>

</html>";



So, sollte im ACP noch kein Menüpunkt zur Userverwaltung da sein, hier meine fassung für folgende Datei:

wbb/cache/templates/acp/ubs_main.php

PHP Source code

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  <tr class="secondrow\\\">
    <td width=\\\"50%\\\"><B><font size=\\\"2\\\">Spieler löschen</font></b><br></td>
    <td width=\\\"50%\\\"><font size=\\\"2\\\"><a href=\\\"ubs.php?action=useredit&sid=\$session[hash]\\\">bearbeiten</a></font></td>
  </tr>


Zuletzt die Änderung in

wbb/acp/ubs.php

Folgendes hab ich vor /* #### Smallitems #### */ gesetzt:

PHP Source code

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/* ##### User ##### */
if ($action == "useredit") {
    $text="";
    $si=-1;
    $result=$db->query("SELECT * FROM db_users");
    while($row $db->fetch_array($result)) {
        $dummy=get_rowclass($si);
        $si=$dummy[0];
        $rowclass=$dummy[1];
        $name=$row['username'];
        $claid=$row['userid'];
        eval ("\$userbit .= (\"".$tpl->get("ubs_user_bit",1)."\");");
    }
    $dummy=get_rowclass($si);
    $rowclass1=$dummy[1];
    eval("\$tpl->output(\"".$tpl->get("ubs_user_main",1)."\",1);");
    exit();
}


In Zeile 448 hab ich (passend) folgenden Teil eingefügt:

PHP Source code

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} elseif ($do == "userdel") {
    $db->query("DELETE FROM db_users WHERE userid='$claid'"); $db->query("OPTIMIZE TABLE db_users");
    header("Location: ubs.php?action=useredit&sid=$session[hash]");


Sollte soweit klappen.


MfG MoG

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FinstereExistenz

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11

Monday, December 11th 2006, 7:38am

schönheitsfehler in ubs_main.php

<tr class="secondrow\\\">

in <tr class=\\\"secondrow\\\"> ändern


und is das in der user_bit.php richtig-- ><tr class=\\\"\$rowclass\\\"> oder auch nen \ zuviel?? funktionieren tuts jedenfalls..



wobei mir mit dem acp einfällt, das ich die änderungen noch gar nicht fürs acp gemacht hab, da ich eh alles direkt im mysql gemacht hab :mrgreen:

so und jetzt noch als link, damit die user das selbst machen können wenn sie die klasse wechseln wollen..


edit2: hmm wollt jetzt die acp anpassungen noch machen, aber irgendwie werden die verdammte kleinen items nicht geändert.. wenn ichs neu anlege funzt.. aber nicht beim ändern.. nix.. ahhhhhhh *schrei*

hab alles so wie bei den anderen aber es funzt ned.. :kotzen:

This post has been edited 2 times, last edit by "FinstereExistenz" (Dec 11th 2006, 12:15pm)


Masterog

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12

Monday, December 11th 2006, 4:09pm

stell doch einfach mal die betroffenen dateien hier rein, ich weiß ja nicht, ob du evtl irgendwo etwas verändert hast ^^

Wegen deines Speicherproblems, istn kleiner Fehler ;) geh mal in die ubs.php in deinem acp-verzeichnis.

Suche bei Zeile 458 folgenden Abschnitt:

PHP Source code

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} elseif ($do == "smaedit") {
    $db->query("UPDATE db_shop_smallitems SET smallitemname='$itemvalue1', hpaddon='$itemvalue2', mpaddon='$itemvalue3', dpaddon='$itemvalue4', spaddon='$itemvalue5', money='$itemvalue6' WHERE id='$claid'");
    header("Location: ubs.php?action=smalledit&sid=$session[hash]");


Ändere ihn in Folgendes um:

PHP Source code

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} elseif ($do == "smalledit") {
    $db->query("UPDATE db_shop_smallitems SET smallitemname='".$_POST[item]."', hpaddon='".$_POST[energy]."', mpaddon='".$_POST[magic]."', dpaddon='".$_POST[defense]."', spaddon='".$_POST[speed]."' WHERE id='$claid'");
    header("Location: ubs.php?action=smalledit&sid=$session[hash]");



sollte jetzt gehen ^^

FinstereExistenz

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13

Monday, December 11th 2006, 4:19pm

funzt.. auch wenn ich das ned verstehe, weil bei den anderen is doch das format auch ohne posts.. da geht es auch..

naja wieder sone wirrung :)

so mussch nur noch die anderen acp dingens noch machen..

axo hab jetzt auch ne sperre für den kampfplatz.. kann man nur betreten wenn eine herausforderung gestellt wurde UND angenommen wurde..

weil.. man sonst die daten des gegners auspionieren könnt, solang er nicht entschieden hat, was aus der herausforderung wird.. und entsprechend reagieren

FinstereExistenz

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14

Wednesday, December 13th 2006, 3:15pm

hab noch ein paar bugs gefunden..

- player 2 konnte nur ein item benutzen aber danach keine aktion mehr ausführen ( gefixt)

- player 1 konnte mehrfach die items einsetzen (auch zu begin des kampfes)
(gefixt, nun können beide nur 1 item pro zug einsetzen)

bei meinem zumindest

- wenn items eingesetzt wurden wurde der verteidigungswert anstatt erhöht, auf den erhöhungswert gesetzt, (gefixt)

- magiewert wurde bei benutzung eines items erst auf den max wert zurückgesetzt, danach durch das item erhöht.. (gefixt)

- wenn man wärend eines kampfes ins forum gegangen ist, und dann wieder in das battle zurückgekehrt ist, wurden erhöhungen durch items aus dem kampf bereits zurückgesetzt.. (gefixt, jetzt wird man automatisch weitergeleitet zum kampfplatz wenn man den kampf begonnen hat, sprich irgend eine aktion ausgeführt hatte)

- wenn ein levelupdate im kampf standgefunden hat, wurde ebenfalls die boosts von eingesetzten items zurückgesetzt auf die neuen max werte..(gefixt, nun kann man nur levelupdate machen wenn man in KEINEM kampf ist)

- beim fliehen wurde beiden spieler geld und erfahrung auf null gesetzt (gefixt)

Masterog

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15

Friday, December 15th 2006, 8:23pm

So, ich hab deine PN-Anforderung mal Ansatzweise umgesetzt. Natürlich musst du das deinen Bedürfnissen entsprechend anpassen, es ist nur eine Hilfe zur Idee :D

Was das Teil macht? Man kann zwischen verschiedenen Rassen wählen, in einem darauf folgenden Fenster eine rassenspezifische Grafik auswählen.

Ich habe mich dabei auf Wörter beschränkt, zusätzlich wird nach dem Absenden des Forumalrs eine Testseite ausgegeben ;)

Eine Demo gibts hier:

http://www.comasu.de/wbb2/cg_dummy.php

(Die Seite ändert sich, wenn ich an meinem c-rpg was teste ^^)

Und hier die Schnipsel...

Eine PHP-Datei ist nur für die Testseite erforderlich,d as solltest du auch so hinbekommen ;)
Hier das Template, es mag umständlich sein, aber ich pack immer gern alles in ein Template ^^

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<select class="select" name="blubb" onchange="window.location=('cg_dummy.php?rasse='+this.options[this.selectedIndex].value)">
<option value="$rasse">$rasse</option>
<option value="mensch">Mensch</option>
<option value="zwerg">Zwerg</option>
<option value="monster">Monster</option>
</select>

<hr>

<form method="post" action="cg_dummy.php">

<if($rasse=="")><then><ul><li>Wähle eine Rasse aus</li></ul></then></if>

<if($rasse=="mensch")><then>
<input type="radio" name="grafik" value="mensch1"> Mensch 1<br>
<input type="radio" name="grafik" value="mensch2"> Mensch 2<br>

<input type="submit" name="send" value="Held erstellen" class="input">
</then></if>

<if($rasse=="zwerg")><then>
<input type="radio" name="grafik" value="zwerg1"> Zwerg 1<br>
<input type="radio" name="grafik" value="zwerg2"> Zwerg 2<br>
<input type="radio" name="grafik" value="zwerg3"> Zwerg 3<br>

<input type="submit" name="send" value="Held erstellen" class="input">
</then></if>

<if($rasse=="monster")><then>
<input type="radio" name="grafik" value="monster1"> Monster 1<br>
<input type="radio" name="grafik" value="monster3"> Monster 2<br>

<input type="submit" name="send" value="Held erstellen" class="input">
</then></if>

</form>


Sollte soweit funktionieren ;)

FinstereExistenz

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16

Friday, December 15th 2006, 8:34pm

irgendwie steh ich grad voll aufm schlauch..

?(

Masterog

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17

Friday, December 15th 2006, 9:41pm

Also, wie du in der Demo siehst, haste am Anfang einfach eine Auswahl von Rassen. Je nach Rasse kommt eine Abfrage. Monster1, Monster2 etc.

An diese Stelle kannst du alternativ Grafiken zur Auswahl stellen.
In meinem Codeabschnitt musst du einfach folgendes ändern:

<select class="select" name="blubb" onchange="window.location=('cg_dummy.php?rasse='+this.options[this.selectedIndex].value)">
<option value="$rasse">$rasse</option>
<option value="mensch">Mensch</option>
<option value="zwerg">Zwerg</option>
<option value="monster">Monster</option>
</select>

trage erstmal alle rassen ein, die zur Auswahl stehen, nach dem obigen Schema

onchange="window.location=('cg_dummy.php?rasse='+this.options[this.selectedIndex].value)">

die php-datei musst du entsprechend umbenennen. auf welcher Seite soll die Rassenauswahl stehen? dort einfach die adresse eitnragen ^^

Wichtig wirds dann, wenn die rassenspezifische Grafik ausgewählt wurde und der Spieler auf den "Held erstellen"-Button klickt.

du willst mir ja keinen zugriff auf deine dateien geben, also musst du schon selbst schauen, wo du es reinflickst, bzw. wo du es haben willst ;)

FinstereExistenz

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18

Saturday, December 16th 2006, 9:46am

axo.. ich dachte du hättest das ubs.. die datein kann ich dir geben..

b) die php datei kann ich nicht dl von dir, sondern nur aufrufen..
FinstereExistenz has attached the following file:
  • anpassung.zip (6.7 kB - 12 times downloaded - latest: Oct 7th 2011, 6:39pm)

Masterog

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19

Saturday, December 16th 2006, 10:08am

ja, ich habe das ubs, aber nicht deine angepasste version. ich weiß ja nicht, wo du etwas verändert hast ;)

Und meine php-datei brauchste auch nioch downloaden, da steht nur der Aufruf des Templates drin

EDIT: deine dateien bringen mir herzhaft wenig, in den templates tauchen variablen auf, die aus ner anderen php-datei kommen, ich seh also nicht, wie das ganze aussehen soll -.-
ich versuch einfach mal was reinzupfuschen, aber angenehm isses nich

am einfachsten wäre ein temporärer acp-zugriff

This post has been edited 2 times, last edit by "Masterog" (Dec 16th 2006, 10:13am)


FinstereExistenz

Unregistered

20

Saturday, December 16th 2006, 10:58am

die datein sind nicht weiter angepasst.. ich hab nur dieses "live" fenster rausgehauen und die stats eingeblendet.. mehr eigendlich

sonst is alles noch vom ubs2.2

ich kann dir auch alle daten schicken.. wenn du sie brauchst.. nur mit nen kompletten acp zugang hab ichs nich so.. :/

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